AI: дайджест за 19 августа 2026

AI: дайджест за 19 августа 2026

1. Cerebras представила сервер CS-4 с WSE 3 Turbo и заявленным 2× ускорением

Cerebras показала CS-4: в одном сервере три чипа WSE 3 Turbo с удвоенной частотой (1,4→2,8 ГГц), что даёт рост пропускной способности памяти и FLOP/s и заявленное ускорение инференса до 2×. Компания также заявляет возможность запуска 10T-моделей на 1000+ токенов/с, но из-за 44 ГБ памяти на чип для этого потребуется несколько десятков CS-4; модульная конструкция упрощает установку и будущие апгрейды.

Источники: t.me/ai_newz

2. Disney Research: diffusion-модель генерирует точную 3D-анимацию барабанщика по обычному аудио

Disney Research показали систему, которая по входному аудио генерирует 3D-анимацию барабанщика (корпус, руки, палочки) с высокой точностью попаданий по барабанам без MIDI и разметки нот. Обучение разделили на естественность скелетной анимации и точность палочек; заявлена сантиметровая точность, введены метрики расстояния до цели в момент удара и корреляции движения с аудио, а в пользовательских тестах генерацию часто не отличали от motion capture.

Источники: t.me/cgevent

3. Topaz выпустила Hyperion 2.5 для SDR→HDR и подготовки 8-bit GenAI-видео к профессиональному посту

Topaz представила Hyperion 2.5 — модель SDR→HDR, которая пытается реконструировать динамический диапазон и цвет из SDR/GenAI-роликов, чтобы снизить бендинг и проблемы при агрессивном грейде; поддерживаются выводы ProRes/H.265 10-bit и 16-bit half-float EXR. В качестве кейса упомянута студия Primordial Soup (Даррен Аронофски), использовавшая Hyperion перед тяжёлым цветокором; при этом отмечены вопросы к color management в 16-bit EXR (несоответствие ACES2065-1 и метаданных Linear Rec.2020).

Источники: t.me/cgevent

4. JetBrains: агентский хук/скилл для кодинг-агентов экономит до 22% токенов без потери качества

Автор описывает скилл, построенный на авторесёрче поверх агентских хуков и уже прошедших eval’ов, который в его тестах снижает расход токенов до 22% при сохранении качества (эффект зависит от задач и бенчмарков). Код выложен в открытый доступ.

Источники: t.me/denissexy

5. PoLar: динамическое «программирование слоёв» LLM без дообучения для роста качества и снижения задержки

В работе PoLar предложен training-free подход: лёгкий предиктор (~2,1 млн параметров) для каждого запроса генерирует программу исполнения слоёв предобученной LLM, динамически пропуская, сохраняя или повторяя сегменты слоёв. Сообщается о стабильном улучшении качества и часто ускорении, что поддерживает идею, что фиксированная глубина и порядок слоёв не всегда оптимальны для разных типов запросов.

Источники: t.me/gonzo_ML

Read more

AI: дайджест за 3 сентября 2026

AI: дайджест за 3 сентября 2026

1. Google выпустила Gemini 3.8 Flash и закрытую версию Flash Cyber Google представила Gemini 3.8 Flash с упором на агентские сценарии и кодинг: модель лучше решает длинные многошаговые задачи, активнее использует инструменты и поддерживает контекст до 1 млн токенов при максимальном выводе 65K. При низкой цене за токен

By Kirill Brusenskiy
AI: дайджест за 2 сентября 2026

AI: дайджест за 2 сентября 2026

1. Google выпустила Gemini 3.8 Flash и закрытую версию Cyber для поиска уязвимостей Сообщается о релизе Gemini 3.8 Flash: цена за токен как у 3.7 Flash, но модель в среднем расходует больше токенов; также представлена Gemini 3.8 Flash Cyber для задач поиска уязвимостей, доступ к которой

By Kirill Brusenskiy
AI: дайджест за 1 сентября 2026

AI: дайджест за 1 сентября 2026

1. Инженер SpaceX описал «команду» из Grok Bot, управляющую сотнями cloud-агентов и PR Инженер SpaceX Линкси Ли рассказал, как организовал пять специализированных ботов в Grok Bot, которые запускают Cursor cloud-агентов, проверяют CI/PR, делают код-ревью и мержат безопасные изменения, масштабируя работу до 200+ параллельных агентов. Заявлены результаты вроде 2000+ PR

By Kirill Brusenskiy
AI: дайджест за 31 августа 2026

AI: дайджест за 31 августа 2026

1. Fal запустил интерактивные «бесконечные» AI-стримы и готовит H3 Max Director с долгим контекстом Fal после вирусного кейса с бесконечным AI-стримом запустил fal.live, где зрители могут влиять на генерацию в чате, и совместно с levelsio сделал отдельный проект Infinite Slop. Параллельно компания навайбтренировала новый чекпойнт H3 Max Director: long-form

By Kirill Brusenskiy